PRIMER PERIODO 2026




PAINT
Hoy hacemos un castillo y un cartel del día del padre


Semana 9 Y 10 del 2026






Semana 8 del 2026


Solo cuento con 20 ladrillos para hacerlo.


Semana 7 del 2026







El rey del Domino, dejo encerrado a Monojo. Debemos cumplir con 8 retos para que nos regale llaves y de esta manera poder liberar a nuestro amigo Monojo.


1. Reto: completar la cadena.

2. Reto: Derribar las fichas de domino sin que se escape la pelota.

3. Reto: Fichas que tienen el mismo valor.
4. Reto: Eliminar de menor a mayor

5. Reto: Busca 2 fichas que sumen el número indicado.


6. Reto: Continua la cadena.


7. Reto: Construye un puente con las fichas que bajan del río.


8. Reto: Dispara con la bola en las fichas cuyo valor coinciden.

FINAL



Semana 6 del 2026



Actividad: Vamos a dibujar y colorear a Mario Bros

Con ayuda de nuestro programa de dibujo (Paint) vamos a realizar el personaje de Mario. Descarga de material de apoyo la imagen o copia y pégala.
Semana 5 del 2026

EL COMPUTADOR



¿Para qué sirve?
 
Puedes escribir lo que quieras
Puedes Jugar.
Entrar a internet
Puedes comunicarte con otros
Puedes investigar tus tareas
Dibujar.
Guardar y ver fotos y videos.
Y muchas otras cosas más…

Cuidados

Link de la pizarra: 
En la pizarra escribiremos las partes de nuestro computador y su respectivo dibujo.



 
Semana 4 del 2026


Robot


Solo cuento con 20 ladrillos para hacerlo.
  • Presione la barra espaciadora o clic derecho para rotar un ladrillo que está sosteniendo.
  • Pulsa 'R' para reiniciar el juego.
  • Haga clic en las flechas para seleccionar entre más tipos de ladrillos.




Semana 3 del 2026

Máquina


Las máquinas son instrumentos que nos ayudan a realizar trabajos con menos esfuerzo y más rápido.

Las primeras máquinas eran muy sencillas y se inventaron para ayudar a los hombres y mujeres del pasado: La rueda, la palanca, la polea simple o el plano inclinado son ejemplos de máquinas simples.

Actividad: Identifica las máquinas.

Semana 2 del 2026

MOMENTO PREACTIVO


PRÁCTICA DE FORMAS

Realiza en Paint una casita y el niño, siguiendo los pasos indicados: